Pingtest
Latenstid er rundturstiden for en forespørgsel; jitter er variationen i den. Det er webforespørgsler, ikke ICMP-pakker, så værdierne kan afvige fra ping-kommandoen.
Pingtest
Indlæser testen …
Sådan fungerer testen
Måling: HTTP GET til stien /cdn-cgi/trace på den nærmeste Cloudflare-node, besvaret af noden selv. Antal: 10 målinger efter hinanden i Hurtig test og Let test, 20 i Fuld test. Tidtagning: Resource Timing, responseStart minus requestStart, når browseren udstiller den, ellers vægurstid. Kilden til tidtagningen gemmes sammen med resultatet.
Sådan læser du resultatet
Latenstid: median af de lykkede målinger. Min: laveste lykkede måling. Jitter: gennemsnitlig absolut forskel mellem på hinanden følgende målinger, i målerækkefølge. Mislykkede målinger tælles i et særskilt felt og udelades af statistikken. Et svar om hastighedsbegrænsning (HTTP 429) stopper kørslen og markeres.
Hvad der er typisk
Scenarievurderingerne på siden for internethastighedstesten bruger latenstidsgrænser på 40 ms og 75 ms for spil og 100 ms og 300 ms for opkald. Jittergrænserne er 20 ms og 100 ms for spil og 30 ms og 100 ms for opkald.