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Ping-Test

Die Latenz ist die Umlaufzeit einer Anfrage, Jitter ist ihre Schwankung. Es sind Webanfragen, keine ICMP-Pakete, daher können die Werte vom Befehl ping abweichen.

Ping-Test

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So funktioniert der Test

Messanfrage: HTTP-GET an den Pfad /cdn-cgi/trace des nächsten Cloudflare-Knotens, beantwortet vom Knoten selbst. Anzahl: 10 aufeinanderfolgende Messanfragen im Schnelltest und im Leichten Test, 20 im Vollständigen Test. Zeitmessung: Resource Timing, responseStart minus requestStart, wenn der Browser es bereitstellt, sonst die Wanduhrzeit. Die Quelle der Zeitmessung wird mit dem Ergebnis gespeichert.

So liest du das Ergebnis

Latenz: Median der erfolgreichen Messanfragen. Min: niedrigste erfolgreiche Messanfrage. Jitter: mittlere absolute Differenz aufeinanderfolgender Messwerte, in der Reihenfolge der Messung. Fehlgeschlagene Messanfragen werden in einem eigenen Feld gezählt und aus der Statistik ausgeschlossen. Eine Antwort wegen Ratenbegrenzung (HTTP 429) beendet den Durchlauf und wird markiert.

Was üblich ist

Die Szenario-Schätzungen auf der Seite des Internet-Speedtests verwenden Latenzgrenzen von 40 ms und 75 ms für Spiele sowie 100 ms und 300 ms für Anrufe. Die Jitter-Grenzen betragen 20 ms und 100 ms für Spiele sowie 30 ms und 100 ms für Anrufe.

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