Test de ping
La latence est le temps d’aller-retour d’une requête ; la gigue est sa variation. Ce sont des requêtes web et non des paquets ICMP, les valeurs peuvent donc différer de la commande ping.
Test de ping
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Comment fonctionne ce test
Sonde : requête HTTP GET vers le chemin /cdn-cgi/trace du nœud Cloudflare le plus proche, à laquelle le nœud répond lui-même. Nombre : 10 sondes séquentielles en test rapide et léger, 20 en test complet. Mesure : Resource Timing responseStart moins requestStart lorsque le navigateur l’expose, sinon le temps d’horloge. La source de la mesure est enregistrée avec le résultat.
Comment lire le résultat
Latence : médiane des sondes réussies. Min : la sonde réussie la plus basse. Gigue : différence absolue moyenne entre des échantillons consécutifs, dans l’ordre de mesure. Les sondes échouées sont comptées dans un champ séparé et exclues des statistiques. Une réponse de limitation de débit (HTTP 429) arrête l’exécution et est signalée.
Ce qui est habituel
Les estimations par scénario de la page du test de débit internet utilisent des seuils de latence de 40 ms et 75 ms pour les jeux, et de 100 ms et 300 ms pour les appels. Leurs seuils de gigue sont de 20 ms et 100 ms pour les jeux, et de 30 ms et 100 ms pour les appels.